35,10,0,50,1
5,600,60,1,3000,5000,25,800
90,150,1,50,12,30,50,1,70,12,1,50,1,1,1,5000
0,2,1,0,0,30,15,5,2,1,0,15,0,1
Drew Posada
Drew Posada
Elena Dudina
Elena Dudina
Erik Drudwyn
Erik Drudwyn
Dorian Cleavenger
Dorian Cleavenger
Frank Frazetta
Frank Frazetta
Brita Seifert
Brita Seifert
Howard David Johnson
Howard David Johnson
Avelina de Moray
Avelina de Moray
Boki B
Boki B
Boris Vallejo
Boris Vallejo
Brigid Marlin
Brigid Marlin
Brooke Gillette
Brooke Gillette
Carlos Diez
Carlos Diez
Christian Riese Lassen
Christian Riese Lassen
Ciruello Cabral
Ciruello Cabral
Clyde Caldwell
Clyde Caldwell
Danny Seidel
Danny Seidel
David Delamare
David Delamare
Dawn Pitre
Dawn Pitre
Drew Posada
Drew Posada
Erik Drudwyn
Erik Drudwyn
Guangjian Huang
Guangjian Huang
Henning Ludvigsen
Henning Ludvigsen

Keith Parkinson wurde am 22. Oktober 1958 in West Covina, Kalifornien, geboren. Er besuchte die Grundschule an der Weinberger School in San Diego und absolvierte die Okemos High School in Lansing, Michigan. Schon in jungen Jahren interessierte sich Keith für die Kunst. Seine Sichtweise auf das, was genau "Kunst" ausmachte, unterschied sich jedoch ein wenig von den Definitionen der meisten. Inspiriert von der Arbeit von J.R.R. In Tolkien begann er während der Highschool ausgedehnte Landschaften zu malen, die von furchterregenden Monstern besetzt sind. Er entwickelte schnell eine Affinität für sein neues Hobby und teilte seine Zeit bald zwischen Malen und Schlagzeugspielen in einer Rockband.

Als der Wunsch nach einer stabileren Karriere als freischaffender Fantasy-Künstler geltend gemacht wurde, gab Keith seine Träume vom Rockstar auf und verließ seine Band, um die Kunstschule zu besuchen. Nach seinem Abschluss an der Kendall School of Design im Jahr 1980 übernahm Keith eine Stelle als Künstler bei einer Firma namens Advertising Posters. Im Gegensatz zu dem, was es klingt, hatte das Unternehmen nichts mit Werbung oder Plakaten zu tun, und diese waren möglicherweise im Besitz des Mobs. Es handelte sich um Siebdrucker, die alles für den Flipper und die blühende Videospielindustrie für Blumenkunst druckten und generierten. Keith hatte direkten Einfluss auf das Artwork vieler der beliebtesten Spiele, die den Beginn der Videospielbranche markieren.

Nachdem er mit Advertising Posters gearbeitet hatte, nahm Keith einen Job bei einer Firma namens TSR an. die Herausgeber des beliebten Rollenspiels Dungeons & Dragons. Während seiner fünfjährigen Tätigkeit als TSR-Stipendiat arbeitete er an einer Vielzahl von Projekten mit. Diese reichen von Buch- und Zeitschriften-Covers über Kalender bis hin zu Game-Boxen und Modulen. Verschiedene Titel umfassen Dragonlance, Forgotten Realms, Gamma World und Amazing Stories. Mit Hilfe seines realistischen und dennoch fantastischen Stils, der einen komischen Humor mit subtilem Optimismus vermischte, wurden sie alle zu Bestsellern. Während seiner Zeit bei TSR wurde sein erster Sohn Nick geboren.

Nach TSR entschied Keith, dass es an der Zeit war, eine freiberufliche Karriere zu beginnen. Kurz bevor Zachary aus seinem Haus in Wisconsin entwurzelt und in das ländliche Pennsylvania gezogen war, wurde sein zweiter Sohn geboren. Die nächsten sieben Jahre verbrachten wir hauptsächlich mit Buchcover für den New Yorker Verlagsmarkt. Zu den Kunden zählen Random House, Bantam und Penguin Books. Zu den Bestseller-Autoren gehören Terry Goodkind, David Eddings, Anne McCaffrey, Orson Scott Card und Terry Brooks. Keith erhielt in dieser Zeit viele Auszeichnungen und Auszeichnungen von Fans und Gleichaltrigen.
1995 schuf Keith ein Sammelspiel namens Guardians - seinen ersten Vorstoß in das Spieldesign. Es war eine neue Erfahrung für ihn, aber trotzdem trugen viele der Top-Künstler auf dem Gebiet der Fantasy-Kunst dazu bei, die Figuren von Keith zu illustrieren. Guardians war zwar nur von kurzer Dauer, aber auch aufgrund des fantastischen Artworks und der einzigartigen Marke von Keith. In dieser Zeit veröffentlichte er auch sein erstes Kunstbuch mit dem Titel "Knightsbridge: Die Kunst von Keith Parkinson". Es ist längst ausverkauft.

Im Jahr 2000 widmete sich Keith mehr Zeit für das Schreiben und verlagerte den Fokus seiner kommerziellen Arbeit in die Software-Industrie. Er produzierte Kunst für das äußerst beliebte Online-Spiel EverQuest von Sony Online Entertainment und THQs Summoner. Er malte auch ein EverQuest-Stück, das auf dem Cover der Zeitschrift TV GUIDE erschien.

Im April 2002 war Keith bestrebt, die Szenerie zu ändern, und zog nach San Diego, um - zusammen mit einigen EverQuest-Kollegen - Sigil Games Online, Inc. zu gründen. Zu seinen zahlreichen Aufgaben als Art Director von Sigil Games Online gehörte Keith der Gesamtstil des Spiels, tragen zur internen Konzeptkunst, In-Game-Kunst, Poster, Werbematerial und mehr bei.

Während seines Lebens reiste Keith viele Male um die Welt. Er erkundete Schlösser in ganz Europa, lagerte in den Wüsten Kenias und schlenderte durch die belebten Straßen von Hongkong, aber sein Lieblingsort war immer zu Hause, umgeben von Freunden, Familie und natürlich viel Farbe.

Nach langem Kampf mit Akuter Myeloischer Leukämie (AML) starb Keith am 26. Oktober 2005. Er war 47 Jahre alt. Er war eine Inspiration für alle, die ihn kannten und er wird sehr vermisst werden.

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